Akari
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- Aubrey Bahringer
O objetivo do jogo consiste em Coloque lâmpadas nas caixas brancas da placa para que elas não se iluminem E que cada caixa numerada indica quantas lâmpadas tem ortogonalmente. Instruções completas
Nível: ▼ ▲Instruções completas
Uma placa dividida em células é apresentada e contém algumas caixas pretas numeradas. O objetivo do jogo é colocar lâmpadas nas caixas brancas para que Cada caixa numerada possui tantas lâmpadas adjacentes ortogonalmente quanto o valor indicado na caixa. Além disso, as seguintes condições devem ser atendidas:
- Não é possível colocar lâmpadas nas caixas pretas.
- Cada lâmpada acende horizontal e verticalmente para a próxima caixa preta ou o final da placa.
- Duas lâmpadas não podem iluminar a mesma caixa.
O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:
- Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
- Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
- Refazer a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
- Repita todos os movimentos: Repita todos os movimentos.
- Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e a placa concluída mostrará a você.
- Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
- ▲ ▲ Selecione Nível: Permite que você selecione o nível do jogo. Use os botões para selecionar o seguinte ou o nível anterior ou escreva o número do nível.
Jogo desenvolvido por Otto Janko.