Caixa preta

Caixa preta

Encontre todas as bolas escondidas Na parte central do conselho e Marcalas. Clique nas caixas das laterais para atirar em raios invisíveis que atravessarão a prancha e serão afetados pelas bolas escondidas que encontrarem no caminho. Instruções completas

Introduce ID do jogo Digite semente aleatória Link direto para esta semente aleatória partidária parece que o jogo não funciona corretamente no seu navegador. Tente atualizar para a versão mais recente. Este jogo funciona corretamente no Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 e Safari 6.

Instruções completas

Encontre todas as bolas escondidas dentro da placa. Para obter pistas sobre sua localização, clique nas caixas dos lados para atirar em um raio invisível cuja trajetória será afetada pela posição da bola. As seguintes indicações podem aparecer:

  • C: Indica que houve um colisão Porque na trajetória de raios há uma bola. Também pode acontecer que o raio seja desviado por uma bola antes de colidir na frente com outra bola.
  • A: O raio saltitante Porque há uma bola em uma das caixas nas laterais do ponto de entrada e o raio não entra no tabuleiro ou sai onde entrou.
  • : Se um número aparecer indica que o raio cruzou a placa. Sim não encontrou nenhum obstáculo O mesmo número aparecerá no extremo oposto. Se ele passou por uma bola a caminho, Ray vai se desviar em consequência. O próprio valor numérico, não tem significado, mas identificando o ponto de entrada e saída do raio.

Clique dentro da placa para colocar as bolas. Quando todos estão colocados, um botão verde aparecerá no canto superior esquerdo que você pode pressionar para verificar se a solução está correta.

Se você teve sucesso na posição de todas as bolas, a mensagem aparecerá Alcançou Na barra de status.

Caso contrário, o jogo mostrará bolas mal colocadas e desenhará um círculo vermelho ao redor dos raios lançados que são incompatíveis com a solução fornecida. Corrija a posição das bolas e pressione o botão verde para verificar sua resposta.

O barra de botões Do topo, permite que você execute as seguintes ações:

  • Comece um novo jogo: Comece um novo jogo com as dimensões indicadas e com um arranjo de bola diferente.
  • Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e inicia novamente. As bolas continuarão a estar localizadas na mesma posição.
  • Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
  • Reconstruir a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
  • Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e mostrará a posição das bolas.
  • Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
  • Selecione a dificuldade do jogo: Permite que você selecione as dimensões da placa e o número de bolas. Você também pode definir uma placa personalizada indicando as dimensões e o número de bolas ocultas.

Na parte inferior do jogo a barra de status onde as informações são mostradas Sobre o estado do jogo.


Exemplo de reprodução

Na imagem a seguir, eles aparecem Quatro exemplos de peças Que vamos comentar abaixo


  1. Na primeira jogada, o jogador pressionou a caixa indicada e o número 1 aparece em dois lados da placa. Isso significa que o raio começa na caixa marcada e É desviado 90º pela bola. Se observarmos esse comportamento, podemos concluir que há uma bola escondida na caixa marcada com o círculo preto.
  2. Na segunda jogada, clicando na caixa, uma carta nos aparece C. Isso significa que Ray colidiu frontalmente com uma bola para que possamos deduzir que há uma bola escondida em uma das caixas da coluna marcada.
  3. No terceiro caso, um R indicando que Ray saltou Porque há uma bola em um lado da caixa marcada e não veio entrar no quadro.
  4. No jogo 4, Ray A Atravessando a prancha sem obstáculos, o que significa que não há bolas no caminho ou nas caixas adjacentes, pois elas teriam desviado.
Jogo desenvolvido por Simon Tatham.