Lâmpadas
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- Roosevelt Kris
Ligue (pinte branco) algumas lâmpadas para que O valor de cada lâmpada indica o número de lâmpadas adjacentes para ela (ortogonal ou diagonal), incluindo a si mesma. As lâmpadas desligadas (pretas) não devem indicar o número de lâmpadas adjacentes. Instruções completas
Nível: ▼ ▲Instruções completas
Temos uma placa na qual cada círculo ou caixa representa uma lâmpada. As lâmpadas são brancas e as lâmpadas coloridas pretas. O objetivo do jogo consiste em acenda algumas lâmpadas e desligue outras pessoas para que o número indicado nas lâmpadas corresponda ao número de lâmpadas adjacentes a ela (ortogonalmente ou diagonal), incluindo a si mesma.
No caso das lâmpadas (preto), o número que eles mostram não deve refletir as lâmpadas adjacentes a ela.
Pelo menos uma das lâmpadas deve estar ligada.
O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:
- Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
- Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
- Refazer a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
- Repita todos os movimentos: Repita todos os movimentos.
- Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e a placa concluída mostrará a você.
- Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
- ▲ ▲ Selecione Nível: Permite que você selecione o nível do jogo. Use os botões para selecionar o seguinte ou o nível anterior ou escreva o número do nível.
Jogo desenvolvido por Otto Janko.