Mathrax
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- Danny Powlowski III
O objetivo do jogo consiste em Coloque 1 a N números em uma placa N × N Caixas para que os números não sejam repetidos em linhas ou colunas. Nas interseções de algumas caixas, números e operadores aparecem que indicam uma operação e um resultado que deve atender aos valores das caixas diagonais. Instruções completas
Nível: ▼ ▲Instruções completas
Preencha a placa de caixa N × N com os valores de 1 a N, para que cada número apareça apenas uma vez em cada linha e coluna. Em alguns cruzamentos, aparece um círculo que contém um operador e um resultado. Nestes casos, O número é o resultado da aplicação da operação indicada aos dois casais de valores diagonalmente opostos que cercam o círculo.
O caractere "P" no círculo indica que os quatro valores adjacentes são pares e o personagem "i" indica que os quatro são estranhos.
Toque ou clique em uma caixa para abrir uma janela emergente que permitirá que você digite os números.
O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:
- Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
- Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
- Refazer a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
- Repita todos os movimentos: Repita todos os movimentos.
- Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e a placa concluída mostrará a você.
- Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
- ▲ ▲ Selecione Nível: Permite que você selecione o nível do jogo. Use os botões para selecionar o seguinte ou o nível anterior ou escreva o número do nível.
Jogo desenvolvido por Otto Janko.