NuriMaze

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Ele pinta algumas regiões da placa para formar um caminho de ponto "a" ao ponto "b". Toca nas regiões do painel de Darking (paredes) ou branco (estrada) para formar um único caminho de caixas ortogonais que cruzam todas as caixas marcadas com um círculo, mas não aquelas que têm um triângulo. Instruções completas

Nível: ▼ ▲

Instruções completas

As caixas da placa são distribuídas em regiões de diferentes tamanhos. Ele toca uma região para pintá -lo com cinza escuro (paredes) ou branco (estrada) para desenhar um caminho único de uma célula larga formada por células ortogonais entre si e que um ponto "a" e "b".

Não é possível pintar as regiões que contêm símbolos: círculos, triângulos ou as cartas de início ou final.

A estrada não pode ter 2 × 2 ou mais regiões ou conter qualquer loop.

O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:

  • Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
  • Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
  • Refazer a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
  • Repita todos os movimentos: Repita todos os movimentos.
  • Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e a placa concluída mostrará a você.
  • Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
  • ▲ ▲ Selecione Nível: Permite que você selecione o nível do jogo. Use os botões para selecionar o seguinte ou o nível anterior ou escreva o número do nível.

Jogo desenvolvido por Otto Janko.