Sashigane

Sashigane

Divida toda a placa em regiões de uma caixa de largura na forma de "L" para que o ponto de virada da região ocorra em uma caixa numerada. Se uma região contiver uma flecha, ela deve estar no final e ter que apontar dentro da região. O número indica o número de caixas na região. Instruções completas

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Instruções completas

O objetivo do jogo é dividir o quadro em regiões de largura e caixa em forma de "L". O ponto de inflexão "L" deve ser uma caixa numerada. Algumas regiões podem conter uma ou duas setas nas caixas de suas extremidades que devem apontar para a caixa com o círculo, em direção ao ponto em que a região é dobrada.

Círculos sem número impõem qualquer restrição ao número de caixas que formam a região.

Toque ou clique na lateral de uma caixa para desenhar os retângulos. Toque ou clique novamente para excluir a linha.

O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:

  • Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
  • Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
  • Refazer a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
  • Repita todos os movimentos: Repita todos os movimentos.
  • Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e a placa concluída mostrará a você.
  • Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
  • ▲ ▲ Selecione Nível: Permite que você selecione o nível do jogo. Use os botões para selecionar o seguinte ou o nível anterior ou escreva o número do nível.

Jogo desenvolvido por Otto Janko.