Antes e depois

Antes e depois

Apresento um enigma solo em forma de. É um enigma de origem inglesa que inventou um marinheiro que passou quarenta anos de sua vida em Porto de marinheiro, na ilha de Staten E que ele se gabou de ter navegado com o próprio capitão Randall, divertindo os visitantes com este jogo, com o qual, como ele disse que recebeu um pouco de "prata extra". Com o tempo, o jogo acabou chegando a Londres, onde ele se tornou muito famoso sob o nome de "The Riddler of the Sixteen".

O enigma consiste em Transponha as peças pretas e pretas no menor número de movimentos possíveis. Podemos mover o arquivo para um quadrado adjacente, se vazio, ou podemos pular sobre uma peça adjacente para pousar na praça ao lado (desde que esteja vazio). Não podemos mover diagonalmente. Somente dentro da mesma linha ou coluna (como a torre no xadrez).

De acordo com uma testemunha ocular, o velho marinheiro estava muito orgulhoso de sua experiência no jogo e, quando eles compraram o jogo, ele deu um truque para mover as peças no menor número de movimentos. O pobre homem estava errado ou pode ter sido perdido no buraco das artes perdidas ou talvez o mundo tenha avançado desde então. O fato é que os métodos que descrevem os livros de enigmas ingleses e livros de matemática estão com defeito e podem ser reduzidos em vários movimentos.

Solução


Nós mostramos a você o solução em 48 movimentos. Na placa de imagem, as caixas foram nomeadas com letras de capital ou minúsculas e a caixa central com o asterisco. Como existe apenas um buraco no quadro, o movimento é trivial conhecendo a caixa que contém a peça a ser movida, movendo assim as peças das caixas da lista a seguir, na ordem indicada, conseguiremos transpor todas as peças em apenas 48 movimentos.

h H F F E H G c b h g d F F C h H B PARA C
c para b h H c F F D G H B C g h e F F h H

Parece que há uma solução em apenas 46 movimentos descobertos por H. E. Doubney você pode encontrá -lo?.