Vício em jogos ou ludopatia e diferentes tipos de jogadores

Vício em jogos ou ludopatia e diferentes tipos de jogadores

Ludopatia é um distúrbio de controle de impulso em que a sensação afetada.

Dessa forma, o jogo pode se tornar um Comportamento viciante, Como no tabaco, com álcool ou com qualquer outro tipo de droga. Jogadores patológicos ficam fora de controle e não conseguem parar de jogar, mesmo quando querem fazer isso. O motivo é que eles têm um hábito profundamente arraigado de que se sentem incapazes de se destacar.

Outro aspecto comum entre O jogo patológico e vícios é que eles são as pessoas ao redor do viciado (família, amigos, co -trabalhadores, etc.) O primeiro a perceber que há um problema real. Enquanto isso, o ator patológico continuará negar que algo dá errado.

Contente

Alternar
  • Diagnóstico de Ludopatia
  • Tipos de jogadores
    • 1. Jogador social
    • 2. Jogador profissional
    • 3. Jogador problemático
    • Jogador patológico
  • Fases no desenvolvimento de jogos
    • 1. Fase de lucro
    • 2. Fase de perda
    • 3. Fase de desespero
    • Referências bibliográficas

Diagnóstico de Ludopatia

Para diagnosticar uma pessoa como Jogador patológico Deve -se levar em consideração que ele realiza um comportamento prejudicial do jogo caracterizado pelo menos por quatro dos seguintes sintomas:

  • Preocupação frequente em jogar ou conseguir dinheiro para jogar.
  • Mais dinheiro é frequentemente jogado ou por mais do que o que ele havia planejado.
  • É necessário aumentar a magnitude ou frequência das apostas para alcançar a excitação desejada.
  • Inquietação ou irritabilidade quando você não pode jogar.
  • Perdas repetidas de dinheiro no jogo e retornam no dia seguinte para tentar se recuperar.
  • Esforços repetidos para reduzir ou parar o jogo.
  • Freqüentemente, o jogo ocorre quando a pessoa deve cumprir suas obrigações sociais ou profissionais.
  • Sacrifício de alguma atividade social, profissional ou recreativa importante para jogar.
  • Manutenção do jogo, apesar da incapacidade de pagar dívidas e, apesar dos problemas sociais e profissionais originados pelo jogo.

Tipos de jogadores

Parece útil distinguir diferentes tipos de jogadores de acordo com os comportamentos que realizam. De acordo com este critério, são propostos os seguintes:

1. Jogador social

Ele é quem toca ocasionalmente ou regularmente, faz isso por entretenimento, satisfação ou dentro da estrutura de uma interação social, por lazer ou prazer, mas tem controle total sobre esse comportamento e pode abandoná -lo ou parar de emiti -lo quando você quiser. Essa habilidade parece ser uma combinação de três fatores (Custer, 1984): 1) o resultado de apostas não influencia a auto -estima pessoal; 2) Outros aspectos da vida são mais importantes e reforçados, e 3) raramente um grande ganho é experimentado (ganhos e perdas geralmente são modestos). Jogadores patológicos têm exatamente as características opostas.

2. Jogador profissional

A característica nesses casos é que O jogo é um modo de vida, ou seja, uma profissão. Eles participam de jogos onde a habilidade é importante (por exemplo, em cartas, em bilhar, etc.) ou trapacear para ganhar. São pessoas que apostam depois de fazer um cálculo ponderado e não tomadas pela paixão.

3. Jogador problemático

Realiza um comportamento de jogo frequente ou diário, com uma despesa habitual de dinheiro Isso de vez. Ele tem menos controle sobre seus impulsos do que o jogador social, e o aumento da regularidade do jogo exige que ele gaste mais intensidade e um tempo de dedicação mais longo, embora ele geralmente frequente regularmente sua família e trabalhe, levando uma vida normal. Eles são considerados pessoas com alto risco de se tornarem um ator patológico.

Jogador patológico

É caracterizado por um Dependência emocional do jogo, uma perda de controle em relação a ele e uma interferência no funcionamento normal da vida cotidiana. O resultado é um jogo não controlado que responde às seguintes diretrizes:

  1. Uma frequência de comportamento do jogo e/ou investimento em tempo extraordinariamente alto e dinheiro.
  2. A aposta de uma quantia de dinheiro maior que a planejada.
  3. Pensamentos recorrentes e desejo compulsivo de tocar, especialmente quando eles perderam.
  4. A necessidade subjetiva de jogar para recuperar dinheiro perdido.
  5. O fracasso repetido na tentativa de resistir ao impulso de jogar. De uma perspectiva cognitiva, otimismo irracional e pensamento supersticioso são distorções cognitivas presentes nos ludopatas.

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Fases no desenvolvimento de jogos

Segundo Custer (1984), o desenvolvimento do jogo patológico segue um padrão uniforme. O jogo geralmente começa na adolescência, embora possa fazê -lo em qualquer idade, passando desde as primeiras apostas para a perda total de controle em média cinco anos (com limites entre um e vinte anos). O jogador passa por três fases:

1. Fase de lucro

A princípio, ocorra episódios frequentes de obtenção de prêmios, que levam o jogador a uma implicação maior No jogo e acreditar que ele é um jogador excepcional. Tais ganhos produzem grande emoção e expectativas de que você pode até ganhar mais dinheiro. Nesta fase, pode ser mantido de vários meses a vários anos.

2. Fase de perda

Dado o otimismo que caracteriza o jogador na fase anterior do lucro, com o objetivo de alcançar um maior prêmio Cada vez mais arriscar mais, mas começa a perder dinheiro, perdendo quanto mais eu aposto. Quando a pessoa se tornar um jogador regular, o fator mais importante que tornará possível se tornar um jogador patológico é a acessibilidade do empréstimo.

O "Fenômeno" Hunt "que consiste no jogador para jogar cada vez mais para tentar compensar suas dívidas e perde cada vez mais e essas são maiores. Agora ele não joga para vencer, mas para recuperar o perdido. Empréstimos, salário gasto em jogo, pequenos assaltos ou golpes, relações familiares e de trabalho são algumas das consequências que se seguem, e que irão agravar ainda mais o problema por não obter dinheiro e perder o que já alcançou em extremis.

É quando o jogador é forçado a descobrir ou confessar seu problema à família, amigos etc., E decide, e até promete que ele vai parar de jogar. Isso dura pouco tempo e logo, uma vez que o dinheiro foi alcançado, ele volta para jogar novamente.

3. Fase de desespero

Nesta fase, o jogo atinge grande intensidade no jogador, Vivendo este só para jogar. Fica totalmente equivocado com a família, amigos e trabalho. Isso requer riscos crescentes, estar envolvido em maiores problemas financeiros e legais. Neste ponto, a grande maioria dos atores patológicos já perdeu o emprego. Eles estão aumentando o nervosismo e a irritabilidade, têm problemas de sono, comem pouco e sua vida não é muito agradável. Eles se sentem psicologicamente e fisiologicamente exaustos; Em suma, desesperado.

Tudo isso produz no jogador um estado de pânico causado por suas enormes dívidas, o desejo de devolver o dinheiro rapidamente, a alienação de sua família, quando não se ruptura ou se divorciar, e amigos, o desenvolvimento de uma reputação negativa, depressão ou problemas de idéias de depressão ou suicídio e um desejo nostálgico de recuperar os primeiros dias de ganho na primeira fase. Neste ponto, percebe poucas alternativas: suicídio, prisão, escape ou procure ajuda.

Recentemente, Lesieur e Rosenthal (1991) adicionaram um quarto: Fase de desesperança ou abandono. Nisso, os jogadores assumem que nunca podem parar de jogar. Mesmo sabendo que eles não vencerão, continue jogando; Eles precisam jogar para jogar, Jogue até que estejam exaustos. O prognóstico é atualmente muito negativo, porque para o seu Comportamentos de jogo compulsivos se juntam à convicção de que é inútil fazer qualquer coisa para tentar resolvê -lo.

Referências bibliográficas

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