A rede
![A rede](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/net.png)
- 1486
- 57
- Lionel Stracke
O objetivo do jogo é girar as caixas que compõem a placa para formar uma única rede sem loops. Instruções completas
Introduce ID do jogo Digite semente aleatória Link direto para esta semente aleatória partidária parece que o jogo não funciona corretamente no seu navegador. Tente atualizar para a versão mais recente. Este jogo funciona corretamente no Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 e Safari 6.Instruções completas
Jogue ou clique nas caixas da placa para virar e Conecte todas as seções de rede uns aos outros. Você deve guiar as caixas para que todas elas formem uma única rede com todas as pinturas interconectadas entre elas e sem haver loops. As imagens conectadas são mais claras.
Paredes vermelhas impedem a conexão.
Opção Placa circular permite conexões de uma extremidade para o quadro. Assim, uma seção que sai da extremidade direita se conectará com o trecho da extremidade esquerda da mesma linha. E o mesmo suba e desce as colunas.
O barra de botões Do topo permitirá que você execute as seguintes ações:
- Comece um novo jogo: Um novo jogo começa com as dimensões indicadas.
- Reinicie o jogo atual: Elimina o progresso do jogo atual e o inicia novamente com a mesma placa.
- Desfazer o último movimento: Permite voltar aos movimentos feitos.
- Reconstruir a mudança anterior: Se você se livrou do último movimento, poderá reconstruí -lo clicando neste botão.
- Mostre a solução: O jogo será resolvido automaticamente e mostrará a orientação das caixas.
- Instruções detalhadas do jogo: Acesso às instruções do jogo que você está lendo.
- Selecione a dificuldade do jogo: Permite selecionar as características do jogo e definir uma placa personalizada.
Jogo desenvolvido por Simon Tatham.